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梦幻西游手游大唐攻略分享 老玩家心得!

梦幻西游手游大唐攻略分享 老玩家心得!

梦幻西游手游是梦幻端游的衍生产品,对于很多对梦幻有情怀的玩家而言,当年的时光是纯粹而又美好的。今天给大家分享一下老玩家的大唐心得。端游力敏大唐三刀暴力流是我们这一代人的记忆,但是以手游现版本来说,69力敏不适合节奏(本人以前玩的就是力敏)。

梦幻西游手游是梦幻端游的衍生产品,对于很多对梦幻有情怀的玩家而言,当年的时光是纯粹而又美好的。今天给大家分享一下老玩家的大唐心得。

梦幻西游手游大唐攻略分享 老玩家心得

端游力敏大唐三刀暴力流是我们这一代人的记忆,但是以手游现版本来说,69力敏不适合节奏(本人以前玩的就是力敏)。就以某主播沾沾自喜的69力敏大唐属性为例,属性为1400伤害,800多速度,气血2400左右,配合方寸失心见谁秒谁,就是无敌的。

首先来说方寸的失心不是百发百中,然后本人专门实测(力耐全身简易1400伤害,1200防御,3500血)并不能秒一线耐龙和耐大唐。

力敏最大的矛盾在于牺牲伤害和生存能力来跟别人比速度,自身生存能力弱,吃团队资源能力和对团队贡献来看实在不成正比(如果你是全区第一69大唐,有高伤害简易,高速简易鞋拿到一速能够压制其他队伍的力敏大唐,基本其他力敏大唐很难玩下去了。

这样陷入一个死循环无脑堆速度,最大的害处就是让团队跟着你提速,血敏宝宝也要提速,团队生存能力大幅度降低)。

反观龙宫基本上不需要速度,不仅双抗高还能抗封,现在手游缺乏禁活的技能(唯一地府释放条件太苛刻),龙宫可以预判拉,卡速拉,龟速拉,照样输出。以现在手游来看力耐大唐是另外一种思路,主要作用就在于清宝宝和压制对方关键人物的血线。

以现在69为例,刚开始玩的力敏太乏力,吃团队资源贡献又低,后面洗点成力耐简1400伤害,1200防御,3500血。主要作用在清宝宝,适时进行点杀(我们老区69大唐基本都是力耐,力敏没人玩了)。

关于物理暴击套装概率对大唐的影响分析,某主播说我99%暴击,你说下一次暴不暴击,说暴击概率还可以算笑死他了。当然我是站在统计和数据的角度分析其实用性和可行性的。

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